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黑魂加里奥在大乱斗真不行,想赢还得看余震加里奥

100次浏览     发布时间:2024-12-12 08:17:41    

前段时间“黑魂加里奥”在峡谷很火,有的玩家就想照搬峡谷出装来大乱斗感受强度,但结果并不理想。除了黑魂加里奥外,甚至还有人在“传授”焚天混伤加里奥这种逆天玩法。对此,各位随到加里奥想赢还是得玩经过“胜率队甄选”的余震加里奥,这样才能狠狠的冲烂丢丢怪而不是队友面前丢脸!

【英雄解析】

加里奥大乱斗有“造成伤害 -10%、承受伤害 +5%”的debuff。

减10%输出的debuff就决定了纯AP输出玩法秒不了人。

就算AP加里奥能秒,也得蹲草丛偷一套才有机会秒脆皮,但凡碰到个出战士装的前排都秒不掉。

一次两次也许还能偷到人,等对面被偷得多了也会长记性探草,这时候AP加里奥没法poke的劣势就体现了出来,逐渐沦为对面的玩具。

并且AP加里奥秒完后人真空期太长,除了大招外又没逃生技能,很容易一换一。

反观肉装加里奥,有E技能和雪球两种进场开团方式,进场后W一开既能减伤又能留住更多敌人,一波团战能打多套技能把控制拉满。

哪怕队友都是丢子,加里奥只要W捏在手也是相当优秀的反手控制技能,足以保护身旁队友不被突进英雄骑脸输出,更不用说大招给予队友的安全感。

特别在耐久度提升后的版本,加里奥仅105%的承伤已然是相当能抗的坦克,丢子盛行的国服大乱斗胜率能冲到前二十名足以证明其强度,估计不久将来承伤buff要加到110%了。


【符文】

加里奥大乱斗符文分享

主系符文:余震+生命源泉/爆破+复苏+过度生长

副系符文:凯旋+急速

符文解析:前排开团坦克带余震不必多说。

第二行开黑带爆破打节奏,路人局带生命源泉。

第三行一般都点复苏,因为大乱斗调节要八分钟才生效,不利于前期打架。

过度生长增加中后期坦度,这样W魔法护盾也会更厚一些。

副系凯旋团战回血+补经济,坦克必点。

急速让加里奥能放出更多小技能,团战打出多套控制。


【出装和加点】

出装:无终恨意/鸟盾+深渊面具+末日寒冬+千变者贾修+狂徒/兰顿/反甲等

加点:主W副E,有大点大。

出装解析:第一件选择上如果对面近战较多推荐无终恨意,这样团战能站得更久,站得久就能多打控制和伤害。

对面混伤多AOE伤害也多则推荐出鸟盾,六级后的大招团强度非常高。

第二件己方有APC推荐出深渊面具,加强整体AP输出。

第三件把眼泪升级为末日寒冬。

第四件后则看情况出,不懂出什么出贾修准没错。

需要重伤就反甲,对面暴击伤害高就兰顿,以此类推。


玩法简介

玩加里奥最重要的就是占领草丛,能蹲住草丛就有机会直接E起手把团开起来。

很多加里奥开团很生硬就是因为站在兵线上当着敌人面直接E技能,给足了敌人反应时间怎么开得起来呢?

占住草丛后,有机会E起手最好,E距离不够用雪球起手。

因为E技能会有一个后撤步,所以雪球起手飞过去贴近敌人后可以使用“反向E”,这样即使E技能被躲也不会贸然冲到敌方人群中与队友脱节导致被白打一套技能。

如果没线权或者队友没有清兵意识怎么办?

改出璀璨回响(魔抗日炎)用Q+被动清兵,队友不乐意吃小兵经济那就加里奥自己吃。

兵线清完往草丛一钻,对面谁敢靠近/往前压?

虽然加里奥开团很“简单粗暴”甚至有些无脑,但如果是己方就加里奥一个前排而对面有多个突进英雄能对后排脆皮造成威胁,那么加里奥就要考虑打反手而不是主动去开团。

对面突进英雄(特别是刺客)越多,打到后期就会越急,这时候加里奥站好草丛卡好位置即可。

如果队友不慎吃到雪球就赶紧出来站在他身旁,但凡那人敢雪球冲上来那么加里奥的WE反手会让他后悔。

总之,加里奥可攻可守,是非常优秀的前排,W自带魔法盾也不怕AP丢丢怪,喜欢玩前排的玩家可以试一试,控死那些没位移脆皮的游戏体验不比玩丢丢怪差。


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