英雄无敌3:元素有2个缺陷,策划想尽了办法,再也弄不出来第3个
英雄无敌3元素有2个缺陷,策划想尽了办法,再也弄不出来第3个!一个就是中期兵种不行,第二个就是节奏要快,拖慢了就输了!
策划当初为了平衡元素,345级都弱化了,如果拖到大后期,元素就打不过别人了。不过雷元素很耐打,前期肉盾,后期带上一哈子也锤不死,跑的还贼快。
这游戏80%看运气。元素没有飞跳回外交,一样是个废。爬能爬出一片天?对面哪怕是地狱,斐瑞,纳美斯要是第二周打个飞卷开偷,你觉得元素压力大不大?元素强是理论上正常开局强。不是拿到元素就无敌。
但是元素前期的优势太大了,神器挖着,凤凰满地跑,把把丢末日。而且中前期积累的优势太大,到后期,鬼族还有点戏,其它的根本就只能瞪眼。
墓园打元素城没啥优势,当然有鬼王斗篷当我没说;天使城也不一定,凤凰产量高啊,而且攻击2格,速度比天使快。
英雄无敌3里面元素确实有点打破平衡了,假如运气不是特别偏向一方,优势太大了。而且到了大后期谁会拿本族12345的兵去决战。不都是外交收兵。元素技能树先天优势。莫奈尔只要出鸟跟后勤,气土根本不缺。完美将很容易成型。相比后期的大天使和墓园,元素345兵力太差,不是对手。
其实元素确实无愧整体第一,资源收集快,英雄强力,兵种也强力,一周目全兵就比别的城强一些,还能买宝物。
感觉原始八族已经是巅峰了,后来的铸造、港口、龙、暗夜都不行。还有一个类似古代风格的族也不是很理想。
元素族唯一怕得就是后期遇上带禁魔球的力量型英雄,曾经有个元素族带着berserk叫嚣据点,结果遇上个带禁魔球的进攻特,被拍得那叫一个惨。元素怕披风,拿到红球都后期了,元素周产九只凤凰不怕红球的据点!
还有人认为元素缺点就是到凤凰战损比例太高,特(开自动的时候),经常带6只火鸟打1级兵战损就是2只以上,根本不给炮灰发挥的机会,一上来就把自己当炮灰冲人堆里让人集火,真的不得不佩服这种身先士卒,甘为队友浴火重生的精神(然而火鸟并不能浴火重生)。
我还是喜欢用人族打电脑,1是因为外交,没外交打很久才能完一局,2是因为自己都是人类,还有就是喜欢高水祈祷。
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