大江湖之苍龙与白鸟EA 游戏介绍及图文攻略引子附全武功一览表
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下面开始正式大江湖之苍龙与白鸟攻略!(鼓掌鼓掌!)
首先说明
共祭大江湖EA版本还是很不错的 麻烦或是不足之处在于开局和升级的凹点
因此共祭在后面会共享一个CT 老规矩关注后发
大江湖CT
即可
(来自群共享 很久前的东西了 使用方法自己百度下CE7.4即可)
这个游戏使用修改会让你的游戏体验好了不是一星半点!当然各位想自己凹点也是可以的 毕竟我之前也是这么做过(绝对地狱体验)
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接下来说明下大江湖这个游戏玩的内容或者说是玩法及适合的游玩对象
首先是剧情:
这个游戏剧情还是很不错的 游戏有两条主线:江湖线或羽衣线
其中江湖线的奖励更好(主要是有2点身法 羽衣只有20刀法 不能比)羽衣线的奖励更好
两条线路没有明显的善恶之分 游戏中的善恶值只是关乎一些npc对你的态度和一些小任务的触发及奖励等(共祭这个攻略是尽可能把正邪线的收集都收集到)
另外很多剧情也秉持了没有善恶之分这个观念 比如游戏中巴蜀主线剧情比武大会
你可以选择帮助青城派或昆仑派 2边各有各的道理 并不存在绝对的善和恶 因此自己玩的时候多个周目下之前同样的剧情带入不同的视角也是件很有意思的事
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其次是侠味:
制作组核心成员(其实开始就2个哈哈哈)都是40左右的大叔
武侠根基深厚 所有游戏中的武功 如细斟北斗剑法、七十二路晴凰刀、金丝银索打铜铃、登云踏雾鹤啸九霄功等 一听名字就是大有来头可挖 很多武功学到满级还能获得相关特性这种意外惊喜(武功一览表共祭会放在后面)
如鹤蛇八打钢仗法满级获得的特性是蛇鹤八步: 棍伤害+10 轻功+10%
共祭开始还以为是制作组把字打反了 明明鹤蛇八步怎么特性是蛇鹤呢?
结果事实证明是共祭浅薄了 这个调换也是有其典故的
可惜因为版权等原因 制作组的大叔们没有保留设定集 这个也只能咱们玩家自己发掘了
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最后是玩法:
游戏EA版本来说战斗和武功的搭配相对粗浅 因此EA的玩法主要是体验剧情和收集全武功
然后通过规划路线来尽可能达到更高的属性和收集更多的要素
当然游戏中有多个出身 大多数出身都有只有这个出身才能拿到的专属武功
加上前面说的正邪线和江湖羽衣等任务奖励不同
你需要至少5个周目才能全部收集全
因此这个游戏比较适合喜欢经典武侠游戏的朋友
也期待下正式版的上线能给我们不一样的体验!
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最后放出武功表
这个表也是经过多个人的制作 最后共祭整理统一的
全部有特性武功已经用红字标出方便大家查阅!
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剑法:
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刀法:
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棍杖:
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阵法:
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拳掌:
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指笔:
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暗器:
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心法:
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特殊:
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音律:
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之后共祭的攻略做到对应位置也会再次告诉大家能获得的东西
另外因为这个游戏也是跟逸剑一样剧情至上的游戏
共祭还是尽量做成无剧透攻略
感谢大家的支持!
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