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原神:浅析“一命雷神”的处境,是玩家的福音还是米哈游的陷阱?

100次浏览     发布时间:2024-12-13 08:01:31    


首先我们需要知道两点,第一,你是哪类玩家?微氪、零氪、氪佬还是重氪呢?后两者不在我们讨论的范围内,毕竟对于他们来说,只不过是多1个648或者2个648,原神中大部分玩家都是微氪,因此获取原石/纠缠之缘的方式,大部分都是通过米哈游出的活动、任务和签到获取,但是这些原石的数量是有限的,大部分都是420原石的活动,整个版本下来,不到1万原石的获取量,换算成纠缠之缘后,还不够一个保底。

所以这类玩家该考虑五星角色的命之座吗?根据游戏抽卡数据的统计,平均出金的次数在65抽,但这也是出金而不是出你想要的角色,这样一想,命之座什么的好像和我没关系了。第二,你了解命之座的提升吗?不少玩家打着“二命60%增伤”的旗号,大肆鼓吹要抽两命,其实就是对游戏机制不理解最好的体现,雷神的二命是大招无视敌人60%的防御力,何来60%的增伤呢?防御力机制换算成增伤加成,最多42%。

再加上三命【3级大招】才能达到60%的增伤,那么60%的增伤对于雷神重要吗?答案是肯定的,但又不是必须的,怎么说呢?看似60%的增伤很香,能够让雷神的大招伤害从10万变成16万,平民也能轻松甩出接近20万的大招,但雷神的核心是大招的伤害还是大招后的充能效果呢?在大世界中,你可以说大招伤害很重要,但是大世界的魔物都称不上“强度”二字,深渊才是角色强度的试金石。

而深渊最重要的不是单个角色的强度,反而是【整体阵容】的强度,雷神的最优解是【雷神国家队:雷神、班尼特、行秋和香菱】,不是雷神一个角色,因此雷神强的点在于开大后的充能效果,可以让整个队伍大招循环,并且触发各种元素反应,实现无缝输出循环,打出高额的DPS,如果仅靠一个大招来输出也可以,但这不是平民玩家该考虑的,满命九条、万叶难度有多大,就不用我细说了。

了解这两点后,“一命雷神”的处境很明显了,平民玩家就当是米哈游的馈赠,不要觉得这是他的陷阱,让你抽到一命就偷着乐吧,叠层更快也挺香的,堪称欧皇的福音。要不要抽两命,主要看你有没有矿了,如果你是平民玩家,用你之前攒的原石很容易就抽到了一命雷神,还剩下一百多抽,盟盟的建议是不妨一试,要么两命雷神,要么下次大保底见,两边都不亏,而下次的大保底很可能就是神里绫人了。

这里,又有小伙伴有疑问了,神里绫人和两命哪个更好呢?也就一句话说清楚的事【抽新不抽旧】,如果你是一命雷神,现在又缺原石,只能攒到一个保底的纠缠之缘,可以选择神里绫人,根据米哈游历代版本的做法,一般新角色上线后都会压一手老角色的强度,然后深渊增加buff抬一手新角色,神里绫人也不会例外,要我选的话,现在可以垫一下池子,歪了就当下次大保底,没歪也不亏,两命雷神主C至少能用到3.0版本

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