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三国志战棋版:“双奋”又要被削,S4恐怕不再有“一刀一个”

100次浏览     发布时间:2025-01-03 08:31:00    

声明:本文首发于今日头条,而后发布于“鼎叔闯三棋”的微信公众号、哔哩哔哩和小红书平台,如果在其他平台就是抄袭。

前言:鼎叔每天都会发一篇文章,但是你不一定每天都能收到推送,希望看最新的文章可以关注之后打开鼎叔的主页就可以看到。

#妙笔生花##头条创作挑战赛#

哈喽,大家下午好!

本周的又一波更新即将来临,本次更新内容对游戏又会带来哪些变化,且跟着我一起来解读一番。

「一夫当关」

调整:自身周围圆形三格范围内所有敌军移动力降低1,减伤由16%调整为14%,若光环范围内只有一个敌军,造成伤害降低则变为28%。


【增强】

个人解读:虽然整体减伤微微下调至14%,但若光环内只有1个敌军,伤害降低至28%,效果直接翻了1倍,和【先礼后兵】的光环效果有点类似。

如果上述两个战法的效果叠加之后,伤害降低将高达56%,另外再搭配【高垒重壕】、【舍身救主】等一类战法时,兵刃系“突脸型”的武将只怕有去无回。

「太平道法」

调整:【启动】本回合内谋略伤害和治疗效果提升20%调整为所有伤害和治疗效果提升20%,本次行动时进入【谋定】状态:使用战法冷却时间减少1回合。


【增强】

个人解读:这样的改动无疑使【太平道法】显得更加珍贵,也为新的阵容搭配提供了基础,但我纵览所有武将,个人认为它的作用依旧会在谋略型武将身上所能够发挥的更大的作用,兵刃系武将当中可以考虑搭配关羽、张飞、孙坚、孙策等,但这样之后,其生存能力是有待商榷的,可以考虑搭配【龙驹救主】或【百折不挠】这一类战法。

「撞阵冲军」

调整:【主动】对敌军单体造成兵刃伤害由242%调整为226%,并将其击退3格,追加效果:击退后降低目标移动力2点,持续2回合。


【增强】

个人解读:伤害虽然有所降低,但降低了目标2个回合2点的移动力,其功能性更强,非常适合喜欢PVP手动操作的玩家使用,后期可考虑结合【一步一鬼】、【决水溃城】等一类战法,玩出新花样。

「工神」

调整:【启动】使自身造成伤害提升46%,持续1回合。追加效果:使用后移动力+2。


【增强】

个人解读:以前搭配【工神】时犹如一身力气没劲使,如今【工神】在增加2点移动力之后,机动效果更佳,所以“能打到”和“打不到”是两个截然不同的结果。

「奋起余勇」

调整:【主动】使目标造成伤害提升38%调整为36%,持续1回合,不可叠加。


【削弱】

个人解读:在9月28日削弱成伤害不可叠加之后,本次更新再次小幅削弱,但纵观全局,随着【一夫当关】的加强,【先礼后兵】、【高垒重壕】的加入,“双奋”一刀秒一个的情况可能会大大减少。

「传檄宣威」

调整:【主动】对圆形1格范围内敌军造成118%谋略伤害,并造成【缴械】,持续1回合。


【增强】

个人解读:在【洞若观火】集体“计穷”之后,集体“缴械”也将来临,因此太史慈如果一步小心被“缴械”,在鲁肃的“双动”的机制下也无法发挥任何作用,因此各位是否要考虑一下【节烈多谋】反制呢?

「万箭齐发」

【溃逃】效果调整:每回合受到40%兵刃伤害调整为44%兵刃伤害。


「疾风骤雨」

调整:【主动】对范围内敌军造成136%兵刃伤害调整为144%兵刃伤害。


「横扫千军」

调整:【主动】对前方六格内敌军群体造成174%兵刃伤害调整为192%兵刃伤害。


「所向披靡」

调整:【主动】对周围方形一格内敌军群体造成186%兵刃伤害调整为200%兵刃伤害。

【增强】

个人解读:4个AOE战法集体增强,尤其是【疾风骤雨】和【所向披靡】,从公测至今,已经连续增强三次。

戏志才「一步一鬼」


调整前:【启动】1CD,对敌军单体造成60%谋略伤害,并令其进入【行异】状态,每移动一格受到60%伤害,持续2回合。

调整为:【启动】2CD,对敌军单体造成60%谋略伤害,并令其进入【行异】状态,每移动一格受到82%伤害,持续3回合,不可驱散。

【增强】

个人解读:虽然冷却回合数被增加,但每移动一格的伤害得到22%的提升,同时持续回合数的增加以及【行异】状态不可被驱散都使得戏志才变得更强,因此在S4赛季,6御的他或许能够脱颖而出。

夏侯惇「刚烈不屈」


调整:新增【启动】0CD,圆形2格范围,消耗自身6%当前兵力,对敌军造成【挑衅】:使目标对自己以外的队友造成的伤害降低50%,持续1回合。

【被动】每次受到伤害使自己造成的伤害提升7%调整为8%,免伤提升16%调整为18%,并获得7%调整为8%【纳降】。最多叠加6层,持续1回合。

【增强】

个人解读:夏侯惇在更新之前一直被大家吐槽是“假核心”,但在本次更新只会,敌军在目标选择上会进入两难的境地,打他他会变得“更肉”,打其他人,伤害则被减半,所以在人才济济的魏国,能否有一支摆脱荀彧的阵容组合出来呢,让我们拭目以待。

马腾「铁骑驰突」


被动效果调整:【被动】我军全体伤害提升16%前3回合移动力提升1。

【增强】

个人解读:被动增伤效果由8%提升至16%,高达一倍的伤害提升,进一步强化群骑的暴力美学,但请各位注意,被动效果由永久变为仅持续3回合,所以各位在面对群骑时,只要坚持住三个回合,并能够将血量及时的抬回来,最终的胜利将属于你。

注:以上纯属个人观点,仅供参考,不喜勿喷。

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